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  用攝像頭迅速構建人體三維模型,可用於三維動畫製作  
發布時間::2018年04月17日 查閱 [989] 評論 [0]
 

現在已經有多種方式可以構建三維模型應用於三維動畫製作中,最近一項新技術論文,或可快速構建人體三維模型並且應用到動畫製作。

近日,來自德國布倫瑞克工業大學和 Max Planck Institute for Informatics 的研究人員提出了一種新的算法,可以使用單個角度的標準視頻素材為人體創建 3D 模型,用時僅需數秒。目前,該研究的論文已被評為 CVPR 2018 大會 Spotlight 論文。

具體效果如圖所示:

人體三維建模快速構建

該項研究最大的突破在於,構建的三維模型含有骨架,是可以快速進行可動性調整的,並且隻需要一個攝像頭就可以完成,無需專業的捕捉器材以及多角度拍攝。

在三維動畫製作中,該項應用或許可以極大的降低建模成本與時間,並且良好的可動性也非常適合在動畫中的實際應用。

隨著科技的發展,越來越多的新建模方式正在廣泛的應用於動畫製作,有興趣可點擊以下鏈接:

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